Mr.Thanks
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《今回の内容》

クレーンゲームの遊び方は、ゲームセンターのクレーンゲーム機に、お金を入れて、操作レバーやボタンを使ってクレーンを動かし、景品を掴んで獲得するゲームです。

顧客の声としては、「アトラクション感覚」「ストレス発散」になり、楽しいという声が多い。

ゲームセンターの店舗数は、この10年間で半数になっています。

その中で、クレーンゲーム市場は、2020年度で、約2200億円、10年で約1.5倍に拡大しているのです。

このクレーンゲーム業界の利益構造の構築について解説しています。

By EIC_Mr.S

国内外のファッション業界で30年以上にわたり実績を積んできた、アドバイザー兼講師です。商品企画から販売戦略、ブランド構築まで、現場で培った実践的なノウハウを強みに、中小規模ブランドの売上向上や経営課題の解決を支援してきました。クライアントの成果を何よりの喜びとし、現実的で再現性のある提案を大切にしています。ブランドの成長や事業改善にお悩みの方は、ぜひお気軽にご相談ください。アパレル業界の持続的な発展に貢献したいと考えています。 I am an advisor and lecturer with over 30 years of experience in the fashion industry, both in Japan and internationally. Leveraging practical, hands-on expertise gained in the field—from product planning and sales strategy to brand building—I support small and mid-sized brands in increasing revenue and solving management challenges. Achieving tangible results for my clients is my greatest motivation, and I focus on providing realistic, actionable, and repeatable solutions. If you are facing challenges in growing your brand or improving your business performance, please feel free to reach out. I am committed to contributing to the sustainable development of the apparel industry.